双桥区
最大的敌人是想象力 大文娱产业加速变
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻
国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。do
第二个月开始卖1万份,一般是24个小时左右就卖光了。
我们原本认为1%的保守目标,在干了1年后,我们甚至连保守目标的1%(即0.01%)都没有实现。几年前大家还觉得韩国艺人受大众欢迎,谁都没有料想